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蘋果都(dōu)來(lái)湊熱(rè)鬧Ω'​∞ 熱(rè)火(huǒ)朝天的(de)VR哪來(lái)哪去(qù)?

時(shí)間(jiān):2017-06-29 10:13:4 δ0  點擊數(shù): 31315 '÷ 次

來(lái)源: 91資訊

導讀(dú): 相(xiàng)信很(hěn)多(duō)用(yòng)戶心裡(lǐ)和​β♣ (hé)筆(bǐ)者最早還(hái)沒有↕<£<(yǒu)親身(shēn)接觸過VR時(shí)一(yī)樣,至今仍沒有(¶↔≈yǒu)鬧清這(zhè)些(xiē)事(shì)情£‌★‍,隻知(zhī)道(dào)摸不(bù)到(dào)∞™ 用(yòng)不(bù)著(zhe)的(de)一(yī♦©♣∑)堆“VR”消息鋪天蓋地(dì)而來(lái)……所以下(ε™★xià)面希望能(néng)夠用(yòng)相(xiàng)對(duì)通(tōng)俗的→&(de)語言和(hé)大(dà)家(jiā)一(yī)起弄弄清 ¶≤ 楚這(zhè)個(gè)新東(dōng)西(xī)。

       一(yī)時(shíφσ)之間(jiān),漫山(shān)遍野的(de)“VR”消息不(bù)斷的(de)噴湧而出,那(nà)麽到(dào)©₩底什(shén)麽是(shì)VR?VR是(s↔♥>‍hì)不(bù)是(shì)一(yī)個(‌←gè)新東(dōng)西(xī)?VR有(yǒu)沒有(yǒu)一(yī)個(gè)統一(y‍✘®ī)具體(tǐ)的(de)形态,像提到(dào)“智能(néng)手機(jī)”✘​₩₹就(jiù)能(néng)讓人(rén)想到(dào)“屏幕+外(wài)殼α™”的(de)造型?VR跟AR兩個(gè)“R”是(shì)不(bù)是(shì)™σ說(shuō)的(de)一(yī)個(gè)東(dōng)西(xī)?相(xiàβ<ng)信很(hěn)多(duō)用(yòng)戶心裡(lǐ)和(hé)≈♣<£筆(bǐ)者最早還(hái)沒有(yǒu)親身(shēn)接觸過VR時(shí)§ 一(yī)樣,至今仍沒有(yǒu)鬧清這(zhè)些(xiē)事(shì)情 &♣,隻知(zhī)道(dào)摸不(bù)到(dào)用(yòng)不(bù)著(zγ≈he)的(de)一(yī)堆“VR”消息鋪天蓋地(dì)而來(lái)……所以下(xi&≈δ♥à)面希望能(néng)夠用(yòng)相(xiàng)對(duì)通(tōng)俗的(d<☆ e)語言和(hé)大(dà)家(jiā)一(yī)起弄弄清楚這(zhè)個(•¥εgè)新東(dōng)西(xī)。


先說(shuō)點晦澀的(de),一(yī)點點而已。

      VR,全稱“Virtual Realit≥∏  y”,中文(wén)名大(dà)家(jiā)應該更熟悉一(yī>☆↕)些(xiē),即“虛拟現(xiàn)實”。

      (本質上(shàng)♠↔☆¥,AR與VR有(yǒu)所區(qū)别。AR,全稱“Augmenteγ♦d Reality”,中文(wén)名“增強現(x↑ iàn)實”。)

你(nǐ)知(zhī)道(dào)嗎(ma)?VR已經“81歲”了(le)。≠Ω

       ©¥✔♥早期“概念”:一(yī)般很(hěn)多(duō)未ε™₹來(lái)科(kē)技(jì)都(dōu)是(shì)先有(yǒu)“概念”才有(yǒu)實↓γ≈×物(wù),比如(rú)以往電(diàn)影(yǐng)中想象的(de)很(hě &​✘n)多(duō)東(dōng)西(xī)現(xiàn)在都(dōu)成為(wèi)了(le)↕≤♠♦顯示,類似如(rú)此。而VR也(yě)與此類似。

      時(shí)間(jiān)穿越回81年(n∞'ián)前--1935年(nián),有(yǒu)個(gè)小(€₩"xiǎo)說(shuō)家(jiā),叫“斯坦利·溫鮑姆(Stanley G.W✔⮣einbaum)”,當然,大(dà)家(j£★iā)可(kě)以不(bù)用(yòng)管他(tā)是(shì)誰,知(zhī)♠₩ 道(dào)後面的(de)事(shì)就(jiù)好(hǎo)--他(tā)寫了(le)一☆ → (yī)部小(xiǎo)說(shuō),而這(zhè)部小(xiǎ÷÷o)說(shuō)就(jiù)是(shì)以眼鏡為(wèi)基₹φ礎、涉及視(shì)覺、嗅覺、觸覺等全方位沉浸式體(•"tǐ)驗的(de)虛拟現(xiàn)實概念,被認為(wèi)是(shì)首次≤™提出虛拟現(xiàn)實概念的(de)作(zuò)品。所以或許可(kě)≥↔±§以說(shuō)這(zhè)是(shì)VσπR概念的(de)“始祖”(我自(zì)己說(shuō)的(de),或許不(bù)嚴謹, ×大(dà)家(jiā)知(zhī)道(dào)這(zhè)意思就(jiùεΩ)好(hǎo))。

第一(yī)個(gè)巨型VR出現(xiàn)

       有(yǒuβ•)了(le)這(zhè)個(gè)概念之後,經過了(le)大(dà)約22年(n™↑∞ián),VR實物(wù)終于出現(xiàn)了(le),不(b$βù)過當時(shí)還(hái)遠(yuǎn)不(bù)像現(xiàn)在這(zh§↕♣è)樣“迷你(nǐ)”,還(hái)是(shì)一(yī)個(gè)龐然大(dà)物  (wù)。

      1957年(nián),又(yò'→λu)有(yǒu)個(gè)人(rén),叫莫頓·海(hǎi)利希(Morton H‌εeilig),大(dà)家(jiā)還(hái)是(shì)可(kě)以不(bù)用(yòβ‍ng)管他(tā)是(shì)誰,知(zh♦&&ī)道(dào)後面的(de)事(shì)就(jiù)好(hǎo₽≈÷∏)--他(tā)發明(míng)了(le)Sensorama,這(z₩×hè)是(shì)第一(yī)個(gè)VR設備,後來(lái)在1962年(nián)☆ 被其申請(qǐng)了(le)專利。Sensora§ε←ma體(tǐ)積龐大(dà)、構造複雜(zá),由震動座椅、立體(tǐ)聲音(yīn)★≈™響、大(dà)型顯示器(qì)等部分(fēn)組成,具有(yǒu)三維顯↔&¶示及立體(tǐ)聲效果,能(néng)産生(♣δshēng)振動和(hé)風(fēng)吹的(de)感覺≈ '☆、甚至還(hái)有(yǒu)氣味,感覺類似于現(xiàn)在的(dε€e)4D電(diàn)影(yǐng)體(tǐ)驗。據說(shuō)Senso↔☆πrama後來(lái)被引用(yòng)到(dào)了(le)空(kō★∏₩ng)軍,幫助空(kōng)軍以虛拟現(xiàn)實≤ ‌的(de)方式進行(xíng)模拟飛(fēi)行(xíng)訓練。

Sensorama設備原貌


第一(yī)個(gè)20年(nián)的(de)空(kōng)檔期

       在這(zhè)‌®Ω¥之後的(de)20餘年(nián)間(jiān),有(yǒu)很(hěn)多(α₽'duō)科(kē)學家(jiā)投入了(le)VR領域的(de)研究,但(dàn)也(yě↓∑)僅限于技(jì)術(shù)研究,并沒有(yǒu)讓大(dà)家(ji↑✔∞✔ā)能(néng)夠用(yòng)到(dào)的(de)實物(wù) γ∞。所以這(zhè)段基本算(suàn)是(shì)VR産品的(de)一‌‍☆(yī)段長(cháng)長(cháng)的(∑↓♠>de)“空(kōng)檔期”(這(zhè)也(yě)是(shì)我說€‍£(shuō)的(de),如(rú)不(bù)謹慎,請(qǐng)諒解,理(lǐ)解意思即φγ可(kě))。

VR的(de)一(yī)次小(xiǎo)小(xi€↓'×ǎo)爆發後夭折

     ®£  1994年(nián),日(rì)本遊戲公司&§₽≠Sega和(hé)任天堂分(fēn)别針對(duì)遊戲産業(yè)而推出Sega VR-1和(∑♦↑≥hé)Virtual Boy,引起了(le)不(bù)小(xi∞​ǎo)轟動,但(dàn)依然沒有(yǒu)普及,因為(wèi)設備成‍£&本很(hěn)高(gāo),并且在當時(shí)的(de≥¥♣‍)環境,這(zhè)似乎也(yě)過于超前≤↓→了(le);同時(shí)其在技(jì)術(shù)上(shàng)也(yě)依然面臨一(yī€≈)些(xiē)問(wèn)題,以Virtual Boy為₩δ(wèi)例,遊戲畫(huà)面、故障等問(wèn)題都(dōu)不(bù)利于其發展,以至β∏÷±于最後使的(de)VR的(de)這(zhè)次小(xiǎo)小(xiǎo)爆發遺憾以失敗告終。≥ ∞


當時(shí)的(de)黑(hēi)紅(hóng)遊戲畫(hγ¥uà)面 現(xiàn)在看(kàn)來≠π÷ (lái)實在是(shì)渣


第二個(gè)20年(nián)的(de)空(kōng)檔期

      &←​ 在任天堂之後,又(yòu)是(shì)近(jìn)20年(nián)♦‍(18年(nián))的(de)時(shí)間(jiā÷ ∑n)內(nèi),已經沒有(yǒu)公司敢于将VR帶入商業(☆<yè)領域,直到(dào)……2012年(nián)Kickstarter的‍♣$(de)衆籌模式給了(le)一(yī)個(gè)剛剛成立的(de)公司Oculus一(yī)個(gè)機(jī)會(huì),OculusRift募資達160萬美(mě→λi)元,并且後來(lái)又(yòu)被Facebook以20億∞&¥↔的(de)天價收購(gòu)。Oculus直接将VR設σ↔♣備拉低(dī)到(dào)了(le)300美(měi)元(約合人(r‍©én)民(mín)币1900餘元,而同期的(de)索尼頭戴式顯示器(q§±ì)HMZ-T3高(gāo)達6000元左右),這(zhè)使得(de✘×∑)VR向大(dà)衆視(shì)野深深地(dì)走近(jìn)©<了(le)一(yī)步。

巨頭組團玩(wán)VR,蘋果也(yě)來(lái)湊熱(rè)₹₽ 鬧

       自(÷Ω★©zì)此,大(dà)小(xiǎo)公司逐漸加入VR團隊當中,造就(jiù)了£↔(le)當前的(de)這(zhè)波VR↕ 火(huǒ)熱(rè)狀态。其中包括,201↑✔©₹4年(nián)Google發布了(le)GoogleCardBoard♥↑¶,三星發布Gear VR,現(xiàn)在蘋果也(yě)加入了(le)VR&₽大(dà)軍。既然标題聊到(dào)了(le)蘋果©♦₽,不(bù)稍微(wēi)多(duō)說(shuō)似乎有(yǒu)點對(duì)不(π‍≥bù)起大(dà)家(jiā)。


Google CardBoard

三星Gear VR


       就(jiù)在這(zhè)幾天,大(d®₽πà)家(jiā)對(duì)蘋果加入VR的(de)猜測終于有✔≈$(yǒu)了(le)點“迹象”,一(yī)款名為(wèi)“View-Master”的(σ♦de)VR頭盔悄然出現(xiàn)在了(le)蘋果美(měi)國(guó)官網上(shàn¥Ω→↔g),售價僅29.95美(měi)元(約合人(ré♠'n)民(mín)币197元),View-Master是∞®¥(shì)去(qù)年(nián)谷歌(gē)與全球最大(d←γ₽à)的(de)玩(wán)具公司美(měi)"¶泰合作(zuò)推出的(de)一(yī)款VR眼鏡盒子(zǐ),需☆$'要(yào)把iPhone內(nèi)置其中才能(néng)體(tǐ)驗。目前,Vie©♠w-Master支持iPhone5以及之後的(de)iPhone手機(j∏•∑¶ī)。

       看(kàn)來(lái)之前Finan₽<§¥cial Times報(bào)道(dào)的(de)蘋果已組建百人(rén)的(de)≤¶↔秘密團隊專門(mén)來(lái)研究虛拟現(xiàn₽★∑)實技(jì)術(shù)也(yě)并非空(kōng)穴來(lái)風(fēn±♣g)。有(yǒu)了(le)大(dà)家(jiā)印象中從(cóng)不(bù)輕易<¶☆•出手的(de)蘋果的(de)湊熱(rè)鬧,似乎讓VR這(zhè)個(¶δgè)産業(yè)變得(de)更加有(yǒu)意±→思了(le)。


View-Master登陸蘋果美(měi)國(guó)官<&©φ網


      當然,同時(shí)還(hái)有(yǒu)®☆≈≥HTC(HTC Vive)、索尼(PlayStationVR)等大(dà)拿♠♦§(ná)都(dōu)在讓VR這(zhè)個(gè)東<ε (dōng)西(xī)備受人(rén)們關注。σπ δ芯片大(dà)拿(ná)方面也(yě)有π♥★(yǒu)高(gāo)通(tōng)、英特爾等在努力投資VR創業(yè)公司→ €®和(hé)提供方案。

VR快(kuài)速爆發?

      &n♦↔bsp;但(dàn)是(shì),是(shì)不(bù)是(shì)有(yǒu)了(le)這(zhεπ¶è)些(xiē)大(dà)拿(ná)的(de)加入,VR就(jiù)終于會(huì)在積累了( ≈le)80年(nián)之後全面爆發,并融入大(dà)衆用(yòng)★<​戶的(de)生(shēng)活呢(ne)?<★≤這(zhè)就(jiù)是(shì)我最早想要↑♦↕(yào)潑點冷(lěng)水(shuǐ)的(de)方面(π© ☆買VR概念股票(piào)的(de)可(kě)能(néng)需要(yào)注意™$一(yī)下(xià),呵呵~)。

       所以這(z♠φ↓hè)波VR熱(rè)能(néng)夠比以往幾次更加“來(lái)勢洶洶”,©α最重要(yào)的(de)因素顯然是(shì)整體'Ω(tǐ)的(de)環境已經為(wèi)其鋪足∞✔了(le)更多(duō)資源,包括技(jì)術₩'≠(shù)發展(比如(rú)畫(huà)面渲染能(néng)™>力等)和(hé)其他(tā)周邊條件(jiàn)(可(kě)以說(shuō₽εα₽)智能(néng)手機(jī)近(jìn)幾年(nián)的(de)飛(fē''✔≥i)速發展也(yě)是(shì)推動VR熱(rè)的(de)要(yào)素之一(yī))✔∏,産品售價也(yě)越來(lái)越親民(mín),然而依然有(yǒu)很(γ<€hěn)多(duō)槽點,從(cóng)産品體(tǐ)驗上(shàng)講還(hái)有(↑  yǒu)非常多(duō)不(bù)成熟的(de)地(dì)方。

     ÷≠≥  (如(rú)開(kāi)頭的(de)問(wèn)題,φ‍↔♠有(yǒu)沒有(yǒu)一(yī)個(gè)像手機(jī)一(yī×♣♦)樣的(de)具體(tǐ)統一(yī)的(de)¥$§≥形态讓人(rén)給VR定一(yī)個(gè)樣貌,這(zhè)裡(β₹©βlǐ)并不(bù)能(néng)得(de)到(dào)一(yī)個(gè)非常确切ε≥≈的(de)答(dá)案。因為(wèi)現(xiàn)在的(de)VR形态比較繁雜(zá),比如(≥→∏rú)包括非常簡單的(de)與手機(jī)結合使用(yòng™₹)的(de)産品,類似于三星GearVR和(hé)Google Cardboard等,這(zhè)種設備便攜,但(d©∑àn)畫(huà)面體(tǐ)驗等很(hěn)有(yǒu)限;$♣★✘也(yě)有(yǒu)與電(diàn)腦(nǎo)相(xià✔→δng)連接的(de)産品,類似于Oculus Rift,這(zhè)種畫(huà)面非常好(hǎo),沉浸感強,但(dàn)移動範圍受限。而又(yòu)✘★要(yào)提到(dào)文(wén)初的(de)話(huà)題αΩ±₹,如(rú)大(dà)家(jiā)熟知(zhī)的(de)微(wēi)軟‍•δHololens,這(zhè)其實是(shì)AR,簡單來(lái)說(shuō),其與V∑‌R的(de)區(qū)别是(shì)在現(xiàn)實世界的(de)基φ'π礎上(shàng)可(kě)以編輯新的(de)畫(huà)面,應用(yòng∏©↓)範疇較強,研發難度也(yě)稍大(dà•α¶​)一(yī)些(xiē),而VR目前來(lái)說(shuō)更多(duō)的(‍ de)是(shì)提供各方面感受,相(xiàng)信經過不(b♠≈ε→ù)斷的(de)發展,二者的(de)結合也(yě)會(huì)更加緊密。當然,←∞‍×也(yě)有(yǒu)人(rén)将AR歸類為(wφ↑‍σèi)VR範疇。在這(zhè)就(jiù)不£™εε(bù)多(duō)聊了(le),大(dà)家(jiā)感興趣¶∑<≈的(de)話(huà)可(kě)以自(zì)己了(le✘£★)解。)


AR:微(wēi)軟Hololens

      簡單舉例分(fēn ♥)享一(yī)下(xià)個(gè)人(rén)體(tǐ)驗過的(de)一(yī)些(xiē)≥₹∞↑VR感受,以便攜式VR為(wèi)例,其對(duì)佩戴舒≥♥✔☆适度、鏡片距離(lí)、畫(huà)面的(de)細膩程度及連接感等很​♠•™(hěn)多(duō)方面都(dōu)具有'↔©(yǒu)很(hěn)高(gāo)的(de)要(yào)求∑σ♠<,目前不(bù)同公司的(de)産品體(tǐ)驗差異≤✘π÷也(yě)有(yǒu)好(hǎo)有(yǒu)₩σ壞參差不(bù)齊。另外(wài)以與電(dα≈≤₹iàn)腦(nǎo)連接的(de)VR産品為(wèi)例,個(gè)人(rén∞↓Ω)體(tǐ)驗過的(de)幾款産品都(dōu)能(n γéng)夠提供較強的(de)沉浸感,畫(huà)面的(de)細膩程度及連接感也(yě)相(xi✘ àng)對(duì)更出色(尤其是(shì)結合聲音(yīn)體(tǐ)驗,比σ₹φ‌如(rú)你(nǐ)可(kě)以在其中看(<↕£kàn)到(dào)你(nǐ)正站(zhàn)ε‌♥→在高(gāo)樓樓頂邊緣的(de)畫(huà)面,可(kě)以∏☆清晰的(de)看(kàn)到(dào)身(​‌shēn)邊的(de)深淵,确實會(huì)讓自(↕​zì)己産生(shēng)驚險感,沿著(zhe)  &γ邊緣走動時(shí)不(bù)得(de)不(bù)小(xiǎo)心翼翼)。但(dàn)總×Ω體(tǐ)來(lái)說(shuō),目前VR階段的>→α(de)VR産品都(dōu)還(hái)難以成為(§×☆wèi)讓大(dà)衆用(yòng)戶産生(shēng)≥"強烈購(gòu)買欲望的(de)産品,其整體(tǐ)上(s←σhàng)依然停留在“概念股”階段,無論是(shì)彌補精緻內(nèi)↔‍容的(de)缺失還(hái)是(shì)在不(bù)同垂直應✔ε用(yòng)領域加深研發(視(shì)頻(pα>≠βín)遊戲、事(shì)件(jiàn)直播、醫(y♣™✔ī)療保健、房(fáng)地(dì)産、零售、教育、工(gōng)'ε<程和(hé)軍事(shì)等)等方面都(dōu)仍需要(yào)做(zu♦>£¶ò)出更多(duō)的(de)投入和(hé)努力。


       根據高(gāo)盛(gol♦βdmansachs)分(fēn)析報(bào)告,預計(jì☆©)2025年(nián),樂(yuè)觀估計(jì),VR、AR等頭戴式顯示設備的(de)規模會☆"→×(huì)超越電(diàn)視(shì)和(hé)平闆電(di∑♠&àn)腦(nǎo),而正常估計(jì)和(h±•é)悲觀估計(jì)都(dōu)仍與電(diàn)視(shì€↑β)和(hé)平闆電(diàn)腦(nǎo)存在一(yī)定差距。而相(xiàσ₩ng)比智能(néng)手機(jī)和(hé)平闆市(shì)場(chǎng)來(lái)說(s<☆≠♦huō),VR和(hé)AR設備的(de)成熟速度(這(zhè)裡(lǐ)主要(yào)><以出貨量為(wèi)例-下(xià)圖)遠(yuǎn)低(dī)于智能(néng)手機(jī)≥&§∏和(hé)平闆電(diàn)腦(nǎo)的(de)±®速度,以智能(néng)手機(jī)為(wèi)例,在iPhβ one之前的(de)智能(néng)手機(jī)同樣發展并不(bù)迅速,但(dàn)仍然遠(y >∞uǎn)快(kuài)于VR和(hé)AR設備,即便✔♠≤是(shì)樂(yuè)觀估計(jì),10₽÷♣年(nián)以後的(de)2025年(nián),VR和(hé)AR設備α"的(de)出貨量規模依然不(bù)及智能(nén≈φ×g)手機(jī)2012年(nián)出貨量的(d∞‌e)一(yī)半。

        高(gāo)盛預測的(de✘‍)2025年(nián)VR/AR市(shì)場(chǎng)規模 最上(shàng)Ωγεε到(dào)最下(xià)藍(lán)色分(fēn)别為(wèi)樂(yuè)觀估計(jì"γ&)、正常估計(jì)和(hé)悲觀估計(jì)


        高(gāo)盛α¥對(duì)VR/AR的(de)預計(jì)發展速度與智能(néng)手機(jī)2004↓<∞γ-2012年(nián)和(hé)平闆2010-2016年(niáπΩ≈↓n)情況對(duì)比

結語

        ¥↓; 當然,我們在這(zhè)裡(lǐ)表達的(de)并非不(bù)看φ£(kàn)好(hǎo)VR(和(hé)AR),而是(shì)就(jiù)目前來(lái)講,V↑÷R依然處于比較初級的(de)階段,潛力是(shì)巨大(dà)的(de),但(dàn≥↔★Ω)或許還(hái)需要(yào)多(duō)年(nián)的(de)發展,或許10年(nián)γ₩✔β或更多(duō)的(de)時(shí)間(>♠☆jiān)以後才能(néng)具有(yǒu)一(yī)個¥φ(gè)非常成熟的(de)規模,并非現(xiàn)在的(de)“意識流β¶≈”火(huǒ)爆就(jiù)意味著(zhe)很(hě<←n)快(kuài)能(néng)夠給大(dà)家(jiā)這(zhè)些(xiē)☆​α♥大(dà)衆用(yòng)戶帶來(lái)深入生(shē∏πng)活的(de)改變。如(rú)果有(yǒu)一(y≠'$ī)個(gè)或多(duō)個(gè)完善的(de)标準方案建立出來(lái♥"✘),如(rú)當初智能(néng)手機(jī)的(de)iPhon<‌↑e一(yī)樣,那(nà)麽有(yǒu)可(kě)能(π≈néng)會(huì)加速VR産業(yè)的(de)更快(kuàβδ§i)速繁榮。